全息投影技术也称虚拟成像技术,全息投影是利用干涉原理记录物体光波信息,也就是拍摄过程:被拍摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来.全息投影技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光全息术栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
全息投影技术一共分为三种:
1、空气投影和交互技术:这是美国麻省名叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明的,是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2、激光束技术:是日本Science and Technology公司发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。
3、360度全息显示:它是由南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员当前宣布他们成功研制的,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只是会有些危险。
全息投影技术衍生产品
1.全息投影
有一种投影方式,使用特殊的屏幕,屏幕本身近乎透明,但是却可以相当清晰地表现出投影内容;在光源和图形控制得当,并且观看角度固定时,可以有乱真的立体效果。日本初音未来演唱会曾使用这种技术。虽名为“全息”,实际上投的是2D影像,因此这种投影方式也可以称之为2.5D。
2.360度全息成像
360度全息成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动 。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。
适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。
这种显示方式需要使用金字塔形的投射玻璃,在金字塔塔尖处放置屏幕,通过金字塔的四个平面反射出来,就让人产生了投影物悬浮在金字塔中空部分的幻象 。因为四个平面分别投射了物体的四个角度的图像,加上一般刻意让物体保持旋转,所以虽然这种显示方式也为2D,但真实感甚至比真3D还强。